الشطرنج وفق القواعد الرسمية للاتحاد الدولي (FIDE)، كما يلعبه Dineri بالضبط، دون ساعة حاليًا.
اللعبة
لاعبان، الأبيض والأسود، على رقعة 8×8. تُختار الألوان بالقرعة في كل لعبة. الأبيض يبدأ، ثم يتناوب اللاعبان.
أمِت ملك الخصم (كش مات) فتفوز. ويمكنك الاستسلام في أي وقت فتخسر.
حركة القطع
الملك: خانة واحدة في أي اتجاه.
الوزير: أي مسافة أفقيًا وعموديًا وقطريًا. القلعة: أفقيًا وعموديًا. الفيل: قطريًا. لا يقفز أيّ منها فوق القطع.
الحصان: على شكل L (خانتان في اتجاه وخانة جانبًا)، ويقفز فوق ما بينهما.
البيدق: خانة إلى الأمام إلى خانة فارغة، أو خانتان من صفه الأول إن كانتا فارغتين؛ ويأكل خانة قطريًا إلى الأمام.
لا يجوز أبدًا أن تترك ملكك تحت الكش.
النقلات الخاصة
الترقية: البيدق الذي يصل الصف الأخير يصبح وزيرًا أو قلعة أو فيلًا أو حصانًا، كما تختار.
الأخذ في المرور: البيدق الذي تقدّم لتوّه خانتين يمكن أن يأخذه بيدق للخصم في النقلة التالية فقط، كأنه تقدّم خانة واحدة.
التبييت: بملك وقلعة لم يتحرّكا أبدًا ولا شيء بينهما، يتحرك الملك خانتين نحو القلعة التي تقفز فوقه. ممنوع والملك تحت الكش، أو بالمرور بخانة مهدَّدة أو الوصول إليها.
النهاية
كش مات: اللاعب الذي عليه الدور تحت الكش ولا نقلة جائزة له. يخسر.
الجمود (بات): اللاعب الذي عليه الدور ليس تحت الكش ولا نقلة جائزة له. تعادل.
الوضعية نفسها للمرة الثالثة (اللاعب نفسه في الدور، وحقوق التبييت والأخذ في المرور نفسها): تعادل فوري.
خمسون نقلة لكل لاعب دون أكل ودون تحريك بيدق: تعادل فوري.
لا يستطيع أي طرف الإماتة أبدًا (ملك ضد ملك، ملك وفيل أو حصان ضد ملك، فيلة كلها على لون واحد): تعادل فوري.
التعادل بالاتفاق: اعرضه، فإن قبل خصمك فهو تعادل. ويمكنك عرضه مجددًا بعد أن يلعب نقلتين.