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Les règles

Checkers : les règles

Les dames anglaises (checkers), le jeu de dames anglais et américain, exactement comme Dineri les applique.

Le damier et les pions

Un damier de 8×8, on joue sur les cases foncées seulement. Chaque joueur commence avec 12 pions sur les cases foncées des trois rangées les plus proches de lui. Les couleurs sont tirées au sort à chaque partie.

Qui commence

Le damier a une case foncée dans le coin inférieur gauche de chaque joueur. Les foncés commencent.

Déplacer et prendre

  • Un pion avance d'une case en diagonale, vers une case vide.
  • Il prend en sautant en diagonale vers l'avant par-dessus un pion adverse juste à côté, sur la case vide juste derrière ; le pion sauté est pris. Les pions ne prennent jamais en arrière (seules les dames le font).
  • Après un saut, si le même pion peut sauter encore, il doit continuer dans le même tour. On ne saute jamais deux fois le même pion dans un tour.
  • La prise est obligatoire : quand une prise est possible, aucun autre coup n'est permis.
  • Un pion qui termine son coup sur la dernière rangée devient une dame. S'il y arrive en prenant, son tour s'arrête là.

Les dames

  • Une dame avance d'une case en diagonale, en avant ou en arrière, et prend de la même façon, en avant ou en arrière, par le saut court par-dessus une pièce voisine.
  • Quand plusieurs prises sont possibles, vous choisissez celle que vous voulez, quelle que soit sa taille, mais vous devez l'achever.

Victoire et nulle

  • Un joueur qui n'a plus de pions, ou plus de coup permis à son tour, perd.
  • Vous pouvez abandonner à tout moment, et perdre ; vous pouvez proposer la nulle une fois, puis de nouveau quand l'adversaire a joué deux coups.
  • La même position avec le même joueur au trait pour la troisième fois : partie nulle.
  • 40 coups de chaque joueur sans prise ni pion avancé : partie nulle.
Jouer : Checkers