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Les règles

The goose game : les règles

Le jeu de l'oie : lancez le dé, volez d'oie en oie, évitez le puits et le tombeau, et arrivez le premier au château de la case 63. Voici les règles, exactement comme Dineri les applique.

Le jeu

  • De deux à six joueurs, ou des bots, qui ne font que lancer le dé. Un seul dé.
  • Tout le monde part de la case 1. Chacun lance une fois ; le plus grand nombre commence (en cas d'égalité, les ex æquo relancent). Ensuite, chacun son tour.
  • Le premier à atteindre la case 63, le château, gagne.

Avancer

  • Lancez le dé et avancez votre oie d'autant de cases.
  • Tombez sur une oie (5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54, 59) et avancez encore du même nombre, et encore sur une autre oie.
  • Il faut tomber pile sur 63 : avec trop de points, on arrive au 63 et on recule du reste. Si l'on tombe sur une oie en reculant, on recule encore du nombre du dé.
  • Tombez sur la case d'une autre oie (cases 1 à 62) et elle va prendre la case d'où vous venez. La règle de la case ne s'applique pas à celle qui est renvoyée.

Les cases spéciales

  • 3 : sautez sur la case juste devant le joueur le plus proche devant vous, s'il y en a un.
  • 6, le pont : allez au 12.
  • 15 : retour au 10.
  • 19, l'auberge : passez votre prochain tour.
  • 26, les dés : si le lancer qui vous y a amené directement était un 6 ou un 3, relancez (pas après le second saut d'une oie).
  • 31, le puits : restez-y jusqu'à faire un 6, puis avancez de 6 cases, au 37. Tomber dans le puits quand quelqu'un y est déjà : vous restez tous les deux. Sortir du puits et tomber sur quelqu'un l'envoie dans le puits.
  • 39, l'escalier : reculez de 6 cases, au 33.
  • 42, le labyrinthe : retour au 30.
  • 52, la prison : passez vos 2 prochains tours.
  • 58, la mort : retour au départ, case 1.
  • Chassé de l'auberge ou de la prison par quelqu'un qui y arrive : le nouveau venu hérite des tours à passer, et vous êtes libre.
Jouer : The goose game